Fields of Mistria 1.0에는 Steam 도전과제가 69개 있습니다. 마을 스토리, Town Rank, Mines와 Seal, 관계, 농사, 목축, 스킬, 축제, Museum, 결혼, 자녀, 후반부 완료 목표까지 거의 모든 주요 시스템을 다룹니다.
Early Access에서 이미 플레이했다면 도전과제만을 위해 새 세이브를 시작할 필요는 없습니다. NPC Studio는 1.0에서 기존 저장 데이터가 기록하고 있는 진행을 바탕으로 도전과제를 소급해서 지급하는 기능을 추가했습니다. 먼저 기존 세이브를 불러오고 Steam에서 무엇이 해제되는지 확인하는 편이 효율적입니다.
69개를 하나씩 따로 사냥하기보다 여러 시스템을 동시에 진행하는 것이 100% 달성의 핵심입니다.
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| Steam 도전과제 수 | 69 |
| 추가 시점 | 1.0, 2026년 8월 5일 |
| Early Access 세이브 | 사용 가능 |
| 기존 진행 소급 인정 | 가능 |
| Town Rank | 중요 |
| 연애 / 결혼 / 자녀 | 중요 |
| Museum | 중요 |
| Mines | 중요 |
오래된 세이브를 불러온 직후 일부 항목이 안 풀린다고 바로 버그로 판단하지 마세요. 저장 데이터를 완전히 불러온 뒤 관련 시스템에서 정상 행동을 한 번 더 해 보면 상태가 갱신되는 경우가 있습니다.
초반에는 스토리와 마을을 정상 진행하기
초반 도전과제는 Prologue 완료, Caldarus Shrine 수리, 주민 만나기, Eastern Road 다리 수리, Pet 맞이하기, 첫 Museum Set 완료, Town Rank 상승처럼 일반 진행과 겹치는 경우가 많습니다.
따라서 첫 몇 주 동안 도전과제만 따로 쫓을 필요가 없습니다. 기반 시설을 수리하고, Request를 처리하고, Museum에 기부하고, Renown을 모으고, Mines를 여세요. 많은 항목이 자연스럽게 해결됩니다.
1.0에서는 Town Renown 상한이 100까지 올라가고 Town Repair 스토리도 끝까지 완성됩니다. 초반 Rank가 끝난 뒤에도 Request와 마을 프로젝트를 계속 진행하세요. 자세한 흐름은 Town Rank Guide에서 확인할 수 있습니다.
Mines와 Museum을 함께 진행하기
Mines는 도전과제의 큰 축입니다. 광석만 모으는 장소로 쓰지 말고 각 Biome과 Seal 퀘스트를 끝까지 진행하세요.
동시에 Museum도 챙기는 것이 좋습니다. 처음 얻은 Artifact, Gem, Fossil, Fish, Bug 등은 판매하기 전에 기부 여부를 확인하세요. 이렇게 하면 후반부에 계절이나 깊은 층을 다시 돌면서 빠진 한 개를 찾는 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
Caldarus와 Seridia는 일반 주민보다 스토리 의존도가 높습니다. 관계가 멈춘 것처럼 보이면 깊은 Mines와 Seal 진행을 우선하세요. Caldarus Guide와 Seridia Guide를 참고하세요.
관계, 연애, 결혼, 가족 도전과제
1.0에서는 관계 상한이 10 Hearts가 되고 Proposal Events, Wedding, Marriage, Children이 추가됩니다.
효율적인 순서는 다음과 같습니다.
- 주민과 매일 대화하고 좋은 선물을 줍니다.
- 필요한 Heart Events를 발생시킵니다.
- 결혼 후보가 8 Hearts에 도달하면 원하는 상대에서 Dating을 선택합니다.
- Dating 상대를 10 Hearts까지 올립니다.
- Elsie에게 Engagement Ring 레시피를 받습니다.
- 반지를 제작하고 청혼합니다.
- Wedding을 완료합니다.
- 가족 목표까지 노린다면 Mystical Feather를 통한 선택형 자녀 루트를 진행합니다.
여러 후보와 Dating할 수 있으므로 첫 8하트 상대에게 바로 최종 결정을 할 필요는 없습니다. 결혼이 중요한 확정 지점입니다.
전체 흐름은 Romance Guide, Heart Events, Marriage Guide, Engagement Ring Guide, Children Guide를 함께 보세요.
스킬을 한쪽으로만 올리지 않기
100%를 목표로 한다면 돈이 되는 한 스킬만 계속 올리는 방식은 후반부에 긴 작업을 남깁니다. Farming, Fishing, Mining, Ranching, Cooking, Crafting, Archaeology 등을 1년 동안 골고루 진행하세요.
작물이 자라는 동안 낚시하고, 광물이 필요할 때 Mines에 들어가고, 남는 재료는 요리하고, 동물을 매일 돌보고, 이동 중 Dig Spot을 확인하면 여러 스킬이 자연스럽게 함께 올라갑니다.
Early Access 복귀 플레이어는 1.0에서 추가된 Perk 때문에 Skill Tree도 다시 확인하는 것이 좋습니다.
Museum은 첫 번째 아이템부터 기부
Museum을 마지막에 몰아서 하면 가장 오래 걸리는 시스템 중 하나가 됩니다. 1.0에서는 Museum을 완전히 완료할 수 있고 Honey Set과 Terrarium Treasures 같은 세트도 추가됐습니다.
간단한 원칙은 처음 얻은 것은 Museum, 중복은 보관 또는 판매입니다. 특히 계절 Fish, Bug, Crop, Artifact를 놓치지 마세요.
Museum은 Fishing, Farming, Mines, Apiary, Terrarium과 자연스럽게 겹칩니다. Museum Guide를 사용하면 한 계절 아이템 때문에 다음 해까지 기다리는 상황을 줄일 수 있습니다.
축제와 캘린더는 미리 계획
Festival, Birthday, Wedding 같은 일정형 목표는 다음 날 바로 다시 할 수 없습니다. 계절 시작 시 Calendar Guide를 확인하고 중요한 날에 하루 종일 Mines에 들어가는 실수를 피하세요.
생일 Loved Gift는 관계 진행을 크게 올려 연애 도전과제에도 도움이 됩니다. 자주 쓰는 선물을 Chest에 미리 준비해 두면 좋습니다.
100% 추천 진행 순서
새 세이브라면 초반에는 Prologue, 마을 수리, 첫 Museum Set, Farming, Town Rank를 진행합니다. 중반에는 Mines와 Seal을 밀면서 Animals, Skills, Collections, Relationships를 같이 키웁니다. 후반에는 Town Renown 100, Town Repair, Museum 완료, 결혼, 자녀, 남은 Festival과 Skill 목표를 정리합니다.
Early Access 세이브라면 반대로 기존 저장을 먼저 불러오고 Steam이 소급 인정한 항목을 확인한 뒤, 잠긴 도전과제만 정리 목록으로 만드세요.
도전과제가 해제되지 않을 때
먼저 Steam의 현재 설명을 확인하고 오래된 Early Access 공략만 믿지 마세요. 세이브를 완전히 불러온 후 해당 시스템과 관련된 행동을 한 번 더 수행해 상태를 갱신합니다.
또한 1.0 초반 패치에서 Achievement 관련 수정이 들어갔으므로 최신 버전을 유지하세요.
FAQ
도전과제는 몇 개인가요?
1.0 기준 Steam에 69개가 등록되어 있습니다.
새 세이브가 필요한가요?
아니요. 기존 진행도 조건을 충족하면 소급 인정될 수 있습니다.
모두 스토리 도전과제인가요?
아닙니다. Town, Mines, Relationships, Skills, Farming, Ranching, Festivals, Museum, Marriage, Children 등 넓게 분포합니다.
100%를 가장 효율적으로 하는 방법은?
하나의 폭넓은 세이브에서 여러 시스템을 동시에 진행하고 새 수집품은 초기에 Museum에 기부하세요.
Early Access 세이브를 버려야 하나요?
도전과제 때문이라면 아닙니다. 먼저 불러오고 Steam이 무엇을 인정하는지 확인하세요.
관련 가이드
- Romance Guide
- Marriage Guide
- Engagement Ring Guide
- Children Guide
- Heart Events
- Calendar Guide
- Museum Guide
출처
- NPC Studio — Fields of Mistria 1.0 Update Patch Notes
- Steam — Fields of Mistria Global Achievements
- NPC Studio — post-1.0 patch notes


